En esta ocasión voy a analizar uno de los juegos que más me ha impactado últimamente, y no es otro que el Gray Matter, una Aventura Gráfica de las de antaño, un género olvidado entre tanto shooter, pero que todavía tiene su hueco entre los fieles de siempre. Debo decir que soy un amante de las aventuras gráficas desde la infancia, pero reconozco que este género no ha sabido adaptarse a las nuevas tecnologías ni a los nuevos gustos de los jugadores de hoy en día. En la actualidad, estos juegos son para los amantes de las grandes historias.En primer lugar, sobre este juego las referencias son muy buenas, ya que nos encontramos ante un trabajo de Jane Jensen (seguro que a más de uno le suena este nombre), y no es otro que la diseñadora del magnífico Gabriel Knight, una de las referencias del género que nos ocupa. Este nuevo título comparte similitudes en cuanto al estilo narrativo se refiere, y es que Gray Matter nos introducirá en una aventura llena de misterios sorprendentes rodeados de fenómenos paranormales.
La historia comienza en una noche lluviosa, cuando nuestra protagonista, una maga, circula con su motocicleta por Oxford. La moto decide dejar de funcionar en el momento más oportuno, y Sam (Samantha) acude a la mansión cercana a la carretera justo a tiempo para ver como una chica sale despavorida del lugar, murmurando algo sobre ser la nueva ayudante del doctor Styles, circunstancia que aprovecha para hacerse pasar por la doctora y acceder a la mansión.

La aventura se maneja al estilo clásico de ‘point & click’, como la mayoría de juegos de este género, de tal formabastará con colocar el puntero del ratón en el lugar al que queremos ir y pulsar el botón izquierdo para dirigirnos a ese lugar, teniendo el doble clic la función de realizar el movimiento corriendo. En el caso de que nos hayamos ubicado sobre un objeto o elemento interactivo, el cursor cambiará de forma para darnos a entender las funciones que podemos realizar con ese objeto. Hasta aquí nada fuera de lo normal salvo porque Gray Matter simplifica este hecho a su mínima expresión: el puntero solamente tomará una forma. En otras ocasiones, el puntero tomará la forma de una mano, lo que significa que el objeto puede ser almacenado en nuestro inventario. La última posibilidad es utilizar un elemento de inventario sobre otro objeto, ya sea nuestro o perteneciente al entorno, lo que se traduce en un icono con una mano y una interrogación. No existen más posibilidades en Gray Matter, y tampoco son necesarias. Poco a poco iremos comprobando como este sencillo sistema es igualmente efectivo.
Asimismo, cabe destacar, la facilidad de manejo y de encontrar pistas u objetos importantes gracias a la implementación de un sistema que nos facilitará la búsqueda con el simple hecho de pulsar la barra espaciadora.
En relación al diseño de los personajes o de las distintas ubicaciones, a las que podremos viajar mediante un mapa de la zona, es magnífico. Un diseño bidimensional, de estilo clásico, maduro y serio, perfecto para ambientar el tipo de historia del que estamos hablando. Puzles y acertijos originales, donde muchas veces tendremos que pensar dos veces o intentar leer entre líneas para dar el paso siguiente… y si a esto le unimos el uso de la magia callejera de Sam, nos encontramos ante grandes posibilidades que dan como resultado una aventura estupenda, comparable en ciertos sentidos a clásicos como Broken Sword o Gabriel Knight.
La banda sonora cumple con nota y complementa perfectamente la trama de la obra, alterna melodías modernas con hilos musicales que aportan tensión a los momentos más dramáticos del argumento.
En mi opinión, el único punto negativo son las voces, que nos encontramos que no están dobladas al castellano, si bien los textos sí que lo están. No obstante, y a pesar de este contratiempo, puedo decir que este fallo no le resta un ápice la buena obra que es y que seguro os mantendrá pegados al monitor durante largas horas, haciéndoos disfrutar de una trama más que sobresaliente.
Cabe resaltar que este juego ha salido tanto para PC como para XBOX360


